Computerspiele als Pädagogisches Mittel

ID 22306
 
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Heute gehören für viele Menschen Computerspiele zum Alltag, wie das Zähne Putzen. Und mit dem steigeneden Interesse der Bevölkerung steigt natürlich auch das Interesse am Forschen über Computerspiele. Wenn wundert es da, dass erst vor ein paar Tagen eine Studie von Forschern der Harvard Medical School herauskam? Deren Untersuchung ergab, dass sich der Zusammenhang zwischen Gewaltdarstellungen und Verhaltensveränderungen durch Computerspiele wesentlich schwerer nachweisen lässt, als bislang angenommen. Durch diese Ergebnisse wurde nun mal wieder über die Spieler geredet - nur eben leider nicht mit den Spielern. Wir sprechen mit Gerrit Neundorf, einer der Leiter des Instituts für Computerspiel - SPAWNPOINT in Erfurt.
Audio
07:20 min, 6876 kB, mp3
mp3, 128 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 08.05.2008 / 10:59

Dateizugriffe: 326

Klassifizierung

Beitragsart: Interview
Sprache: deutsch
Redaktionsbereich: Andere, Wirtschaft/Soziales, Kultur
Entstehung

AutorInnen: tagesaktuelle redaktion
Radio: corax, Halle im www
Produktionsdatum: 07.05.2008
CC BY-NC-SA
Creative Commons BY-NC-SA
Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen erwünscht
Skript
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