Dr. Martin Geisler über Digital Natives, Dinosaurier und der alten Frage, wie es soweit kommen konnte... WehOWeh!
ID 42471
„Respawnen“ im „Real Life“? Computerspiele sind schon lange kein Randphänomen der Gesellschaft mehr. Computerspiele sind Kulturgut. Das hat nicht zuletzt der Deutsche Kulturrat anerkannt. Über das Phänomen Computerspiel, über digitale Welten und die Missverständnisse darin sprach Carsten Rose mit dem 1977 in Erfurt geborenen Martin Geisler, der auch seine Doktorarbeit über das Thema Computerspiel schrieb. Geisler spricht über Kabarett, medienpädagogische Arbeit und das Institut für Computerspiele „Spawnpoint“.
Weiterführende Informationen zu den Projekten von Martin Geisler:
http://www.ics-spawnpoint.de
http://www.augenscheinlicht.de
http://www.improvision.de
Weiterführende Informationen zu den Projekten von Martin Geisler:
http://www.ics-spawnpoint.de
http://www.augenscheinlicht.de
http://www.improvision.de
Audio
38:22 min, 35 MB, mp3
mp3, 128 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 10.08.2011 / 13:11
38:22 min, 35 MB, mp3
mp3, 128 kbit/s, Stereo (44100 kHz)
Upload vom 10.08.2011 / 13:11
Dateizugriffe: 479
Klassifizierung
Type: Interview
Language: deutsch
Subject area: Jugend, Kultur, Politik/Info, Wirtschaft/Soziales
Creative Commons BY-NC-SA
Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen erwünscht
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